值得注意的是,vivo X200 Ultra实现了手机行业唯一的60fps空间视频拍摄功能,能提供流畅的空间视频体验。 vivo X200 Ultra采用6.82英寸2K等深微曲屏,搭载高通骁龙8至尊版,前置5000万像素,后置5000万主摄、5000万超广角以及2亿长焦,电池是6000mAh,支持90W有线W无线充。 vivo X200 Ultra最大的亮

值得注意的是◈✿ღ,vivo X200 Ultra实现了手机行业唯一的60fps空间视频拍摄功能◈✿ღ,能提供流畅的空间视频体验◈✿ღ。
vivo X200 Ultra采用6.82英寸2K等深微曲屏◈✿ღ,搭载高通骁龙8至尊版◈✿ღ,前置5000万像素◈✿ღ,后置5000万主摄◈✿ღ、5000万超广角以及2亿长焦◈✿ღ,电池是6000mAh◈✿ღ,支持90W有线W无线充◈✿ღ。
vivo X200 Ultra最大的亮点是影像系统◈✿ღ,官方号称手机中的Ultra◈✿ღ,相机中的V单◈✿ღ。
在光学系统方面◈✿ღ,vivo X200 Ultra配备了三款蔡司联合研发的高规格镜头◈✿ღ:14mm超广角镜头搭配蓝图×索尼LYT818 1ƒ1.28超大底传感器◈✿ღ,35mm主摄同样采用蓝图×索尼LYT818 1ƒ1.28超大底传感器◈✿ღ,以及第二代85mm蔡司APO 2亿像素超级长焦◈✿ღ。
针对夜间拍摄场景◈✿ღ,vivo X200 Ultra推出了业内领先的全焦段夜景闪光人像功能◈✿ღ。硬件上贝斯特全球最奢华游戏官网◈✿ღ,◈✿ღ,该机型借鉴专业机顶闪光灯设计◈✿ღ,首创了安卓平台上广角灯加长焦灯的变焦闪光灯技术◈✿ღ,最大亮度提升可达150%◈✿ღ。软件方面◈✿ღ,其闪光人像算法采用约6.5T算力模型◈✿ღ,并首次使用10万级别真实数据进行训练全球最奢华的游戏◈✿ღ,◈✿ღ。
在视频创作领域◈✿ღ,vivo X200 Ultra支持全焦段4K 120fps电影慢动作◈✿ღ,以及4K 60fps 10bit Log视频录制◈✿ღ,最高可支持14EV动态范围◈✿ღ。更重要的是◈✿ღ,该机型可实现60fps空间视频拍摄功能◈✿ღ,有效减少了画面拖影和卡顿感◈✿ღ。(新闻来源◈✿ღ:快科技◈✿ღ、凤凰网科技)
谷歌表示◈✿ღ:“我们将公布更多消息◈✿ღ,为 I/O 大会做好准备◈✿ღ,届时还将带来更多特别公告与惊喜◈✿ღ。Android 始终是 Google I/O 的重要组成部分◈✿ღ,我们知道大家充满期待◈✿ღ!因此我们以深度解析开启今年的 I/O 季◈✿ღ。”
此次特别节目将重点介绍 Android 16 系统的新特性及生态系统最新进展◈✿ღ,此前在 2025 世界移动通信大会上◈✿ღ,Samat 已透露将提前展示该系统的部分功能◈✿ღ。
这一调整延续了谷歌近年来的战略转变 —— 自 2024 年 I/O 大会将搜索功能重构为 AI 核心◈✿ღ,并深度整合 Gemini 至 Android 手机及文档◈✿ღ、邮箱等服务体系后◈✿ღ,Android 系统在开发者大会的曝光比重持续降低◈✿ღ。去年 I/O 大会期间◈✿ღ,谷歌主要演示了 Android 15 测试版的 AI 防诈骗通话识别◈✿ღ、圈选即搜(Circle to Search)及防盗锁定等创新功能◈✿ღ。(新闻来源◈✿ღ:IT之家)
利亚德4月28日在互动平台回答投资者提问时表示◈✿ღ,公司在AR/AI眼镜领域目前主要与参股公司Saphlux合作◈✿ღ。产品上市前需要进行销售内测◈✿ღ,面市时间及价格待定◈✿ღ。
据了解◈✿ღ,Saphlux(赛富乐斯)是一家专注于原位量子点(QD in chip)Micro-LED解决方案的硬科技企业◈✿ღ,该公司于2014年11月在美国耶鲁大学成立◈✿ღ,并于2017年落户西安先导技术研究院◈✿ღ,成立西安赛富乐斯半导体科技有限公司◈✿ღ。2024年◈✿ღ,该公司发布《量子点(QD-mLED)直显解决方案白皮书》◈✿ღ,与利亚德等企业合作推动技术商业化◈✿ღ。
该公司的技术主要为NPQD®色彩转换技术◈✿ღ,实现了业界首款量子点原位封装Micro-LED◈✿ღ,解决了小尺寸Micro-LED全彩转换的技术难题◈✿ღ;以及2微米全彩Micro LED阵列◈✿ღ,点亮了世界上第一款AR/VR用2微米全彩NPQD® Micro-LED阵列◈✿ღ,可为AR/MR显示提供全彩解决方案◈✿ღ。
利亚德与Saphlux的合作◈✿ღ,是其在显示技术领域的自然延伸◈✿ღ,也是布局下一代智能终端的战略选择◈✿ღ。通过技术协同◈✿ღ、场景深耕和资源整合◈✿ღ,双方有望在AR/AI眼镜的B端市场建立竞争优势◈✿ღ,并为未来消费级市场爆发做好技术储备◈✿ღ。(新闻来源◈✿ღ:证券日报)
近日◈✿ღ,有投资者在互动平台向欧菲光(002456)询问VR/AR眼镜相关问题◈✿ღ。对此◈✿ღ,欧菲光回复称◈✿ღ,公司凭借深厚的技术积累◈✿ღ,持续创新升级产品贝斯特游戏官方网站◈✿ღ。◈✿ღ,通过产业链的平台化整合◈✿ღ,在光学影像领域发展迅速◈✿ღ,积累了优质的客户资源◈✿ღ,跻身于行业前列◈✿ღ。
欧菲光始终密切关注AI眼镜◈✿ღ、VR/AR 行业的发展动向◈✿ღ,对相关领域进行了前瞻布局◈✿ღ,覆盖光学镜头◈✿ღ、影像模组和 VR/AR 光机等方面◈✿ღ,形成了一站式光学解决方案能力◈✿ღ。
据了解◈✿ღ,欧菲光深耕光学光电行业二十余年◈✿ღ,产品广泛应用于智能手机◈✿ღ、智能汽车及其他智能应用新领域◈✿ღ,主要包括光学摄像头模组◈✿ღ、光学镜头◈✿ღ、指纹识别模组◈✿ღ、3D ToF◈✿ღ、智能驾驶◈✿ღ、车身电子◈✿ღ、智能座舱和智能门锁等相关产品◈✿ღ。
面对未来发展◈✿ღ,欧菲光表示将持续关注AI眼镜◈✿ღ、VR/AR等新兴技术的发展和应用◈✿ღ,积极探索前瞻性技术领域◈✿ღ,通过构建深度协同机制◈✿ღ、打造高效响应体系◈✿ღ、实施全周期品质管控◈✿ღ,全力配合客户多元化的研发和生产需求◈✿ღ,携手打造智能穿戴新生态◈✿ღ。(新闻来源◈✿ღ:生活日报)
4 月 28 日消息◈✿ღ,彭博社今日援引知情人士消息称◈✿ღ,索尼集团正考虑剥离旗下半导体部门◈✿ღ,此举标志着该公司致力于简化业务架构的又一举措◈✿ღ,从而进一步聚焦娱乐领域◈✿ღ。
多位知情人士表示◈✿ღ,索尼半导体解决方案公司最快可能在今年内分拆并上市◈✿ღ。其中一人指出◈✿ღ,索尼正计划将大部分芯片业务股份分配给股东◈✿ღ,分拆后可能保留少量持股◈✿ღ。由于相关讨论尚属机密◈✿ღ,知情人士要求匿名◈✿ღ。此外还有一位知情人士补充◈✿ღ,考虑到美国关税措施引发的市场波动◈✿ღ,计划仍可能有所变动◈✿ღ。
除此之外◈✿ღ,索尼还准备分拆金融子公司◈✿ღ,试图释放数十亿美元的股东价值◈✿ღ。早些年间◈✿ღ,索尼曾拒绝接受 Loeb 旗下 Third Point 有限责任公司的相关建议◈✿ღ。Third Point 已在 2020 年出售了所持索尼美国存托凭证TOBU8韩国日本◈✿ღ。
据悉◈✿ღ,索尼成像与传感解决方案部门的营业利润率已从约 25% 降至略高于 10%◈✿ღ。相比之下◈✿ღ,索尼游戏和音乐部门在最近几个季度表现强劲◈✿ღ,截至去年 12 月季度◈✿ღ,游戏部门营收增长了 37%◈✿ღ,音乐部门增长了 28%◈✿ღ。
对于主营图像传感器业务的芯片部门来说◈✿ღ,这些传感器被广泛应用于苹果和小米手机摄像头中◈✿ღ,分拆有望提升业务决策速度◈✿ღ,并更灵活地筹集资金◈✿ღ。(新闻 ◈✿ღ:IT之家)
4 月 28 日消息◈✿ღ,央视新闻报道称◈✿ღ,中国科学院自动化研究所脑图谱与类脑智能实验室(简称“脑与类脑实验室”)脑机接口与融合智能团队自主研发的柔性微电极植入机器人产品 ——CyberSense◈✿ღ。
据介绍◈✿ღ,CyberSense 是“缝纫机”式柔性电极自动植入机器人◈✿ღ,具有多项自主知识产权◈✿ღ,可灵活兼容不同规格的柔性微电极◈✿ღ,应用于啮齿类◈✿ღ、非人灵长类等动物的大脑皮层植入◈✿ღ。
这款设备可以在其智能感知系统的引导下◈✿ღ,以微米级的三维操作精度◈✿ღ,将多根厚度≤10 微米◈✿ღ、宽度≤100 微米的微丝状电极植入大脑皮层内◈✿ღ,并灵活地避让脑血管◈✿ღ。
植入后的柔性微电极可以将大脑的神经电信号传导到微型芯片◈✿ღ,由微型芯片对收集到的神经信号进行处理和通信◈✿ღ,从中解析出大脑在执行的信息处理◈✿ღ,并控制外部设备◈✿ღ,也可以通过微电流刺激电极触点附近的神经细胞◈✿ღ,对脑活动进行调控TOBU8韩国日本◈✿ღ。目前◈✿ღ,CyberSense 已成功支持了中国科学院半导体研究所和微灵脑机等研制的多种规格的柔性微电极植入◈✿ღ,服务于脑机接口和神经电生理研究贝斯特全球最奢华网站◈✿ღ。◈✿ღ。
官方介绍称◈✿ღ,目前 CyberSense 已通过深圳市“脑解析与脑模拟”重大科技基础设施(简称“脑设施”)预验收◈✿ღ,助力科学家将“比头发丝更细更软”的柔性微电极植入实验动物的大脑皮层◈✿ღ,为脑机接口与脑科学研究提供关键支撑◈✿ღ。
在下一步工作中◈✿ღ,脑与类脑实验室脑机接口与融合智能团队将继续开发柔性电极植入机器人系列产品贝斯特全球最奢华网站◈✿ღ,促进国内脑机接口与脑科学的发展◈✿ღ。(新闻来源◈✿ღ:IT之家)
4月28日◈✿ღ,由央博数字传媒科技有限公司与众信数字文化携手打造的湖南首家“身临极境-南极起航”LBE沉浸式大空间VR展厅在张家界市武陵源区精彩亮相◈✿ღ,并将于“五一”正式向公众开放◈✿ღ,为中外游客带来前所未有的新奇体验◈✿ღ。
据介绍◈✿ღ,该展厅面积达500平方米贝斯特全球最奢华网站◈✿ღ,借助前沿的LBE沉浸式大空间VR技术◈✿ღ,运用高度逼真的虚拟现实效果◈✿ღ,成功将南极的冰川◈✿ღ、雪原与极光“搬”到观众眼前◈✿ღ。观众无需长途跋涉◈✿ღ,就能身临其境感受南极的壮丽风光◈✿ღ,领略科考事业的辉煌成就◈✿ღ。视效精准还原极地风貌◈✿ღ,让观众真切感受到狂风的呼啸◈✿ღ;实时展现冰川消融的实况贝斯特全球最奢华网站◈✿ღ,带来极具冲击力的视觉体验◈✿ღ;观众还能借助设备切换视角贝斯特◈✿ღ,◈✿ღ,身临其境地感受冰上冰下的极地独特风景◈✿ღ。
近年来◈✿ღ,武陵源区积极推动数字技术与文旅产业深度融合TOBU8韩国日本◈✿ღ,致力于提升文旅消费体验◈✿ღ,科技赋能旅游成果显著◈✿ღ。作为2024年张家界旅创周的重要成果◈✿ღ,LBE沉浸式大空间VR展厅的成功落户成为张家界“科技+旅游”融合发展的一张新名片◈✿ღ,为张家界建设世界一流旅游目的地注入新动力◈✿ღ。(新闻来源◈✿ღ:湖南省人民政府)
Blumhouse Horrorverse一个主题公园般的场景◈✿ღ,坐落在一片黑暗迷雾笼罩的森林中◈✿ღ,Blumhouse就位于其中心◈✿ღ。这片森林是角色扮演和与好友及其他恐怖爱好者交流的绝佳场所◈✿ღ。探索期间贝斯特全球最奢华网站贝斯特全球最奢华网站◈✿ღ,玩家将体验到基于布伦屋故事的主题活动和元素◈✿ღ,例如基于《人类清除计划》系列的射击练习区◈✿ღ、“狼人”迷你游戏◈✿ღ,以及Blumhouse独家内容的放映区◈✿ღ。
当玩家沉浸其中时◈✿ღ,会发现更多具有恐怖元素的环境◈✿ღ,这些环境的灵感来自Blumhouse和环球影业的标志性电影◈✿ღ,例如《M3GAN》◈✿ღ、《狼人》◈✿ღ、《黑色电话》和《忌日快乐》◈✿ღ。但真正的恐怖始于玩家进入Blumhouse时◈✿ღ,可以参加“生存封锁”游戏◈✿ღ。
任何人都可以通过拉动“封锁”杆来激活游戏◈✿ღ,屋内所有玩家都会随机分配角色◈✿ღ:受害者或反派◈✿ღ。受害者必须齐心协力找到丢失的钥匙卡并结束封锁◈✿ღ,而反派——可以化身为 M3GAN◈✿ღ、Babyface 等粉丝喜爱的角色——目标是在幸存者逃脱之前将其消灭◈✿ღ。(新闻来源◈✿ღ:bloody-disgusting)
4 月 28 日消息◈✿ღ,据《华尔街日报》报道◈✿ღ,Meta 公司旗下的聊天机器人◈✿ღ,包括在 Facebook 和 Instagram 等平台上运行的人工智能聊天机器人◈✿ღ,可能会与未成年用户进行涉及性内容的对话◈✿ღ。
据悉◈✿ღ,《华尔街日报》花费数月时间与 Meta 官方聊天机器人以及平台上用户创建的聊天机器人进行了数百次对话测试TOBU8韩国日本◈✿ღ。在其中一次对话中◈✿ღ,使用演员兼摔跤手约翰・塞纳(John Cena)声音的聊天机器人向一名自称为 14 岁女孩的用户描述了露骨的性场景◈✿ღ。在另一次对话中◈✿ღ,该聊天机器人还设想了一名警察发现塞纳与一名 17 岁粉丝在一起◈✿ღ,并对他说◈✿ღ:“约翰・塞纳◈✿ღ,你因法定强奸罪被捕◈✿ღ。”
对此◈✿ღ,Meta 公司的一位发言人回应称TOBU8韩国日本◈✿ღ,《华尔街日报》的测试“过于人为制造◈✿ღ,不仅属于极端情况◈✿ღ,甚至只是假设性的”◈✿ღ。公司还表示◈✿ღ,在 30 天的统计周期内◈✿ღ,通过 Meta 人工智能和 AI 工作室与 18 岁以下用户分享的回应中◈✿ღ,涉及性内容的比例仅为 0.02%◈✿ღ。
尽管如此◈✿ღ,该发言人表示◈✿ღ:“我们已经采取了额外措施◈✿ღ,以确保那些试图花费大量时间将我们的产品推向极端使用场景的其他个人会更加难以得逞◈✿ღ。”(新闻来源◈✿ღ:IT之家)